Happy Badger
Tikal
Tikal
Couldn't load pickup availability
Wolfgang Kramerin ja Michael Kieslingin suunnittelema Tikal on palkittu laatanasetteluun ja tutkimusretkiin perustuva lautapeli, joka vie pelaajat Guatemalan viidakon syövereihin, kadonneen mayakaupungin raunioille. Pelaajat johtavat kilpailevia arkeologisia retkikuntia, jotka raivaavat tietä läpi tiheän viidakon, kaivavat esiin muinaisia temppeleitä ja etsivät kätkettyjä aarteita ja naamioita.
Tikal pelataan laattojen asettelulla, joka rakentaa viidakon pelilaudan aina uudestaan joka pelikerralla. Jokaisella vuorollaan pelaaja käyttää kymmenen toimintapistettä, joilla hän voi asettaa uusia viidakkolaattoja, liikuttaa arkeologejaan, kaivaa esiin temppeleitä tai aarteita ja pystyttää leiripaikkoja. Temppelien hallinta ratkaistaan enemmistösäännöllä - eniten arkeologeja temppelillä pitävä pelaaja kerää parhaat pisteet niillä pisteytyskierroksilla, jotka laukeavat tulivuorilaatan paljastuessa.
Tikalin erottaa muista laatanasettelupeleistä sen vahva "push your luck" -jännite: pelaajan on jatkuvasti punnittava, kannattaako jatkaa syvemmälle viidakkoon vai vetäytyä turvaan ennen seuraavaa pisteytystä. Peli palkittiin Spiel des Jahres -tunnustuksella vuonna 1999. Tikal sopii erinomaisesti kokeneemmille lautapeliharrastajille ja perheille, jotka nauttivat taktisesta suunnittelusta ja muuttuvasta pelilaudasta.
Kieli: Englanti (säännöt), kielivapaat pelikomponentit
Pelaajamäärä: 2-4 pelaajaa
Peliaika: 60-90 minuuttia
Ikäsuositus: 10+
Julkaisija: Ravensburger / Rio Grande Games
Suunnittelija: Wolfgang Kramer & Michael Kiesling
Pelimekaniikat: Laattojen asettelu, Toimintapisteet, Enemmistön hallinta
Genre: Strategiapeli, Tutkimuspeli
Share
